夢憶仙境 Dream&Memories  
  
樓主: terry7823
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老手有沒有考慮過新手的感受??

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  • TA的每日心情
    慵懶
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    樓主
    發表於 2015-10-19 10:24:53 | 顯示全部樓層
    線上遊戲的搶王現象其實在各遊戲也屢見不鮮
    對於玩家們的申訴我也算習以為常了
    我習慣用球賽來舉例

    對於新手來說球都給老手得分,實力相差太懸殊了,新手吃土會長大嗎?
    對於老手來說有在比賽中還將球讓給對手得分的傻瓜嗎?
    其實新手/老手兩邊都沒有不對
    但追根究底其實也只能算是玩家們的道德問題
    身為團隊真的沒什麼資格
    跳出來頤指氣使限制玩家該怎麼做
    我們能做的真的也只有道德勸說

    對於老手我還是那句老話
    線上遊戲可以沒有朋友,但是不能沒有對手

    高處不勝寒 孤獨才是殺死遊戲熱忱的最大元兇
    當爬到頂峰卻發現無人跟上時
    想必也開心不起來吧...

    對於新手
    我很開心也很歡迎你們來玩
    但是對不起的是...我沒法呵護你們長大
    對於面對老手的強勢
    1.我慢慢玩遲早會有他一半強我也爽
    2.要他一半強我要花多少時間?放棄算了...
    心態的如何調整也是玩家們自己的選擇
    團隊能做的就只有不斷釋出P點取的管道
    和不斷地給予玩家們目標去參與挑戰
    『商城點取得管道』
    我自認為我們給予的管道不算少且往後還會陸續增加
    該怎麼賺錢 賺到之後該怎麼用 是玩家們自己該做的功課
    而想打MVP卻搶不到王的玩家
    相信方法是人想出來的 只是肯做與不肯做的差別而已

    --以上
    希望各位玩家們可以諒解
    在搶王搶怪問題 團隊無能為力的遺憾

    PS.
    最後再說一次搶怪系統開放的影響性
    搶怪系統一旦開啟
    那麼腳本直觀的就是判定
    誰先開砲 怪就誰的 且在一定的時間內 其他玩家完全無法碰怪
    乍看之下是很正常且公平
    但腳本就是腳本 死板板的東西
    舉例今天最熱門的魔劍士
    倘若先被一隻神坦十字軍還是超級初心者霸佔個數小時
    他也不打死王 就這麼耗著大家都別想打
    玩家投訴他可以回說
    他只是想用他的方式慢慢打王何錯之有?
    那到時候會是什麼光景
    玩家可以自行想像...






    點評

    推最後一句(翻桌  發表於 2015-10-19 13:24
    抱歉手殘按到反對@@"  發表於 2015-10-19 10:31
    『買了之後的後悔三天就忘了,沒買之後的後悔三年都還記得。』

    『如果猶豫的理由是價格,那就買;如果買的理由是價格,就不要買。』
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    沙發
    發表於 2015-10-20 10:59:50 | 顯示全部樓層
    既然大家沒有要繼續討論
    關於搶怪設定的部分
    那就關閉此討論串
    幫大家省去口舌之爭的時間囉
    『買了之後的後悔三天就忘了,沒買之後的後悔三年都還記得。』

    『如果猶豫的理由是價格,那就買;如果買的理由是價格,就不要買。』
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