夢憶仙境 Dream&Memories  
  
查看: 1257|回復: 1
打印 上一主題 下一主題

關於職業平衡&定位投票的說明

[複製鏈接]
  • TA的每日心情

    7 小時前
  • 簽到天數: 520 天

    [LV.9]以壇為家II

    287766

    金錢

    1693

    主題

    18萬

    推廣

    5898

    全勤

    Game Master

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    積分
    296288

    包龍星印記最佳新人活躍會員熱心會員推廣達人宣傳達人灌水之王優秀版主被夢憶耽誤的小畫家萬年工具人名為變態的紳士特級廚師夢憶PAPAGO夢憶名偵探滿足地方的媽媽夢憶賭神專業迷宮導航鐵頭功-磚牆破壞王突出貢獻榮譽管理

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2018-8-13 18:24:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    首先我得說謠言止於智者!

    關於影&朧在有抗性的地圖不只有吃到抗性,

    而且還是目前所有職業中抗性最高的。

    至於有些自訂議的王本來地圖就沒抗性,

    並不是搶輸忍者就認為忍者沒吃到抗性,

    其他的職業當然也沒有吃到地圖抗性。

    且團隊從來就沒有提升過影&朧的技能傷害

    總不能要求我把影&朧的技能移除來做平衡吧!

    投票中我說到的明顯大家的討論點只在於"傷害",

    我如果沒有老人失憶我標題應該是打平衡&定位

    如果單論傷害,許多人提到的法系、樂師/舞者

    以夢憶目前線上的法系只有一位玩家堪稱裝備到極限,

    但此位玩家真的玩輸物理、甚至城戰有人能擋下一招技能?

    再者說到樂師/舞者的傷害也絕對足夠,

    但真有認真配裝到極致的全夢憶也不出三位,

    它的優勢就在於疊傷,與其技能無法取代的定位。

    目前預計調整的方式有以下幾點:

    角色血量提升上限至150萬

    盧恩騎士當達到10轉時MHP+30%-提升盧恩定位

    非抗性地圖納入影&朧抗性-影&朧 爆炸苦無技能施放方式與範圍平衡

    主教當達到10轉時謳歌技能帶有高機率連擊-平衡主教傷害效率

    夢憶團隊保留修改權限

    本帖子中包含更多資源

    您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即註冊

    x
    回復

    使用道具 舉報

  • TA的每日心情
    無聊
    9 小時前
  • 簽到天數: 2254 天

    [LV.Master]伴壇終老

    24313

    金錢

    1152

    主題

    2542

    推廣

    1萬

    全勤

    Lv.5 ★★★★★

    Rank: 8Rank: 8

    積分
    30078

    夢憶PAPAGO被夢憶耽誤的小畫家

    沙發
    發表於 2018-8-13 18:34:52 | 只看該作者
    用心良苦,辛苦了(贊成
    回復

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

    本版積分規則

    快速回復 返回頂部 返回列表