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本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-27 09:38 編輯
因為你測試的傷害測是體型是中型
斧系打他只有12萬是正常的(因為斧打中型只有75%)
如果無視體型的話就能達到"16萬"
相對來說,目前很多自定義的王體型都是大型
單手劍打大型反而只有75%
所以你拿天宮跟蚩尤去打世界王的時候傷害就會被×0.75
你的18、19萬被體型削弱之後就會輸給無限斧打大型正常傷害的16萬了
另外目前ATK公式似乎有點小問題
套用目前各大資料站與正義馬桶可信的來源ATK公式解法
以目前精煉度+20的武器來說單純靠自身STR只要超過150(滿裝狀態只要超過280)
代入純粹的數學運算後(連4級武器±20%浮動值都考慮進去後)
菁英大賢的傷害正常情況之下都不可能超過菁英龜王
但實際借來測試的數值卻是三張大賢比龜王強
我猜原因在這篇
如果情報屬實的話很可能等開發者論壇那邊確認源碼問題修改後,大賢的地位將一去不復返
然而我沒有方法可以知道目前版本跟SEA的開發者源碼到底是如何
我只知道目前ATK計算的傷害很奇怪而已
原因的那邊懶人包:
R版後設定每1點的STR/DEX對"武器"ATK有加成0.5%
但設定錯誤造成STR/DEX的ATK加成含括了卡裝ATK與特殊技能ATK(點穴、奧汀之類)
(我猜是STR=300時,奧汀下去的ATK加成會變成250=100×[1+300×0.5%])
所以
1.該服於2015.10月修改拔掉卡裝ATK加成(就是大賢、白蟻鐵球之類的不會被加成到)
2.該服於2016.03月修改拔掉其他所有加成(除了武器基本ATK以外的通通不會被加成了,包含精練的ATK)
只是目前的夢憶版本我紙上套用原先的通通加or或拔掉卡裝的加成
所算出來的傷害
數字再怎麼膨脹通通都"小於"目前實測打出來的數字
我也很不解,所以某篇叫大家不要亂買大賢的分析才遲遲沒放出來~
總之,最近已經算到頭昏腦脹,先放著看看之後會怎樣吧(反正到時候就知道了X)
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