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本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:59 編輯
基本上卡片看你的荷包有多少
個人推薦剛開始用三深淵就很好了~便宜又大碗~
P.S.純打王的話菁英龜王=深淵卡
所以沒有癖好一定要都王卡的可以直接插深淵等同菁英龜王效力
以下純討論+20基因蚩尤武器與卡片效益問題
假設你人物
素質ATK=200 (BaseLv.加成43.75+S120+D100/5+L48/3)
STR=120
INT=120
DEX=100
LUK=48
其他素質與技能影響忽略不計
已考慮STR補正武器ATK
已考慮武器等級補正浮動值
裝備鐵砲彈ATK=250
打無屬性、體型傷害100%
計算一下天宮蚩尤(ATK=250,ATK+5%)
加農砲公式=(技能等級5×60+手推車改良5×50×INT/40)%ATK=1050%×ATK
只裝你的+20蚩尤武器↓(沒裝卡,名弓5)
加農砲傷害就是原始ATK{素質ATK×2+(681~1075)×ATK倍率1.05}×加農砲倍率10.5×遠程倍率1.1
武器ATK=250鐵砲彈ATK=250
STR增幅=120×0.5%×250=150
精煉增福浮動值+201~+424
四級武器浮動值±0.2倍
下限值: (250+250+150+201)×0.8=681
上限值: (250+250+150+424)×1.2=1075
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1.三菁英龜王(階級+75%)=三深淵騎士卡(階級+75%)
ATK={400+(681~1075)×1.05×1.75}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
19073~27435之間(頂傷最高)
2.一菁英大賢+兩菁英龜王(ATK+120,階級+50%)
ATK={400+(681+120~1075+120)×1.05×1.5}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
19191~26359之間(傷害穩定度最高)
3.兩菁英大賢+菁英龜王(ATK+240,階級+25%)
ATK={400+(681+240~1075+240)×1.05×1.25}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
18582~24555之間
4.三菁英大賢(ATK+360)
ATK={400+(681+360~1075+360)×1.05}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
17245~22023之間
5.三邪弓卡(遠傷+30%)
ATK={400+(681~1075)×1.05}×10.5×1.4
打加農砲的傷害就會在
16391~22473之間
6.樓主原本想要的三龜王(階級+60%)
ATK={400+(681~1075)×1.05×1.6}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
17834~25749之間
結論:
打王只看武器的話菁英龜王(深淵)無疑是最好的選擇
你可以先用深淵就足夠了~
菁英大賢在你裝備不好的時候只是噱頭而已~並不能幫你提升太多
請把身上的都弄成+20商城贊助裝再考慮吧(因為大賢的CP值真的滿低的)
另外我記得基因應該是不用魔劍的~
要深入一點分析的話
1.裝很爛武器也很爛的時候
低精練的武器由於精練ATK不夠高,所以+ATK的卡片會馬上顯出很大的優點
這時候大賢卡的價值>龜王邪弓等%數增傷卡
2.裝很爛但武器高精練的時候
+20高精練武器由於本身ATK精練加成了201~424(4級武器),ATK變的不再是最重要(因為夠高了)
這時候%數卡片會>純+ATK的卡片
3.裝很好武器很爛的時候
(有這種時候的基因拜託改一下你的出裝順序,基本上武器沒有高精練你要什麼攻擊力都很難達到)
4.裝很好武器高精練附魔也很強的時候
這時候比較複雜一點最終傷害=覺得好複雜請看這篇~
另外補充:
同樣的標籤是加起來再乘的也就是你有兩張龜王並不是1.2×1.2=1.44,而是加起來變成×1.4而已
但龜王跟海葵就不同標籤(一個階級一個種族)所以可以相乘
這時候你的裝備一定很多每精煉加+1 ATK+X%的頭飾
或是三轉頭每精練+2 加農砲傷害+XX%
還有寵物ATK+X% ,各種覺醒(物理傷害+10%之類)封印石(名弓Lv.5之類)
你的那些倍率已經很高了
假設你的階級增傷已經是300%
這時候多插一張菁英龜王會變成325%
也就是光武器傷害的ATK才多8%(結果並不是25%喔),整段算起來就不到8%了~
如果這時候是插了精英大賢你的ATK段中就多了120並且乘算下去就會被放大很多
效益就會比龜王變相被壓縮的8%ATK還要高
同樣舉上面三菁英大賢跟三菁英龜王的例子
(這時候階級增傷算裝備提供300%)
1.三菁英龜王(階級+75%)=三深淵騎士卡(階級+75%)
ATK={400+(681~1075)×1.05×3.75}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
35591~53509之間
2.三菁英大賢(ATK+360)
ATK={400+(681+360~1075+360)×1.05×3}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
42494~56829之間(這時候菁英大賢就大大的超越了菁英龜王~)
3.三邪弓卡(遠傷+30%)
ATK={400+(681~1075)×1.05×3}×10.5×1.4
打加農砲的傷害就會在
37414~55658之間
邪弓卡由於是遠程增傷(他是總傷害整段乘上去)所以後期效益是很大的
但本試算並沒有考慮到裝備附帶的遠傷效果
於是邪弓卡很噁心的三張下去總傷直接上升了27.2%
最後總結論:
除了遠程屬整段增傷可以堆%數上去效益遞減的比較慢
(指相同%數而言10%遠程增傷遠大於其他10%任何增傷)
堆任何一種增傷必定有一個崁,堆越多%數上去效益會越來越低
所以盡量某一種增傷堆一定程度後,轉堆另外一個標籤的增傷會比較有用
(一堆人花一大把時間配裝就是在搞這些)
而這些通通都被堆上去的時候,再來提升基礎ATK卡片裝備就會有比%數卡裝"更高的"效益
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