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收琪爾D卡片*3

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    本帖最後由 頭頭是道 於 2016-8-10 08:29 編輯

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    發表於 2016-8-10 08:19:27 | 只看該作者
    本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:36 編輯

    順便幫你分析一下裝飾品的卡片
    公式套用上面的素質~

    菁英火王卡×2(額外ATK+12%)

    有武器沒裝備

    1.三菁英龜王(階級+75%,ATK+12%)
    ATK={400+(681~1075)×1.75×1.17}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    20725~30042之間


    2.三菁英大賢(ATK+360,ATK+12%)
    ATK={400+(681+360~1075+360)×1.17}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    18688~24012之間


    有裝備有武器
    1.三菁英龜王(階級+75%,ATK+12%)
    ATK={400+(681~1075)×3.75×1.17}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    39130~59096之間

    2.三菁英大賢(ATK+360,
    ATK+12%)
    ATK={400+(681+360~1075+360)×3×1.17}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    46823~62796之間

    ---------------------------------------------------------------
    菁英甲帝甲蟲卡×2(額外ATK+80)
    有武器沒裝備
    1.三菁英龜王(ATK+80,階級+75%)
    ATK={400+(681+80~1075+80)×1.75×1.05}×10.5×1.1

    打加農砲的傷害就會在
    20771~29132之間


    2.三菁英大賢(ATK+360,ATK+80,)
    ATK={400+(681+440~1075+440)×1.05}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    18215~22993之間


    有裝備有武器
    1.三菁英龜王(ATK+80,階級+75%)
    ATK={400+(681+80~1075+80)×3.75×1.05}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    39229~57147之間

    2.三菁英大賢(ATK+360,ATK+80,)

    ATK={400+(681+440~1075+440)×3×1.05}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    45404~59739之間

    結論:
    綜合後期用菁英火王比較強,但菁英甲蟲並不會表現太差(尤其是TE可用)

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    發表於 2016-8-10 02:49:20 | 只看該作者
    本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:59 編輯
    頭頭是道 發表於 2016-8-9 22:22
    目前是裝備+20基因蚩尤劍~"~ 那有建議裝備那些卡比較好嗎>"

    基本上卡片看你的荷包有多少
    個人推薦剛開始用三深淵就很好了~便宜又大碗~
    P.S.純打王的話菁英龜王=深淵卡
    所以沒有癖好一定要都王卡的可以直接插深淵等同菁英龜王效力

    以下純討論+20基因蚩尤武器與卡片效益問題

    假設你人物
    素質ATK=200 (BaseLv.加成43.75+S120+D100/5+L48/3)
    STR=120
    INT=120
    DEX=100
    LUK=48
    其他素質與技能影響忽略不計
    已考慮STR補正武器ATK
    已考慮武器等級補正浮動值
    裝備鐵砲彈ATK=250
    打無屬性、體型傷害100%


    計算一下天宮蚩尤(ATK=250,ATK+5%)
    加農砲公式=(技能等級5×60+手推車改良5×50×INT/40)%ATK=1050%×ATK
    只裝你的+20蚩尤武器↓(沒裝卡,名弓5)
    加農砲傷害就是原始ATK{素質ATK×2+(
    681~1075)×ATK倍率1.05}×加農砲倍率10.5×遠程倍率1.1

    武器ATK=250
    鐵砲彈ATK=250
    STR增幅=120×0.5%×250=150
    精煉增福浮動值+201~+424
    四級武器浮動值±0.2倍


    下限值: (250+250+150+201)×0.8=681
    上限值: (250+250+150+424)×1.2=1075
    ------------------------------------------------------------------
    1.三菁英龜王(階級+75%)=三深淵騎士卡(階級+75%)
    ATK={400+(
    681~1075)×1.05×1.75}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    19073~27435之間(頂傷最高)

    2.一菁英大賢+兩菁英龜王(ATK+120,階級+50%)
    ATK={400+(681
    +120~1075+120)×1.05×1.5}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    19191~26359之間
    (傷害穩定度最高)

    3.兩菁英大賢+菁英龜王(ATK+240,階級+25%)
    ATK={400+(681
    +240~1075+240)×1.05×1.25}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    18582~24555之間

    4.三菁英大賢(ATK+360)
    ATK={400+(681
    +360~1075+360)×1.05}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    17245~22023之間

    5.三邪弓卡(遠傷+30%)
    ATK={400+(681~1075)×1.05}×10.5×1.4
    打加農砲的傷害就會在
    16391~22473之間

    6.樓主原本想要的三龜王(階級+60%)
    ATK={400+(
    681~1075)×1.05×1.6}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    17834~25749之間


    結論:
    打王只看武器的話菁英龜王(深淵)無疑是最好的選擇
    你可以先用深淵就足夠了~
    菁英大賢在你裝備不好的時候只是噱頭而已~並不能幫你提升太多
    請把身上的都弄成+20商城贊助裝再考慮吧(因為大賢的CP值真的滿低的)
    另外我記得基因應該是不用魔劍的~


    要深入一點分析的話
    1.裝很爛武器也很爛的時候
    低精練的武器由於精練ATK不夠高,所以+ATK的卡片會馬上顯出很大的優點

    這時候大賢卡的價值>龜王邪弓等%數增傷卡

    2.裝很爛但武器高精練的時候
    +20高精練武器由於本身ATK精練加成了201~424(4級武器),ATK變的不再是最重要(因為夠高了)
    這時候%數卡片會>純+ATK的卡片

    3.裝很好武器很爛的時候
    (有這種時候的基因拜託改一下你的出裝順序,基本上武器沒有高精練你要什麼攻擊力都很難達到)


    4.裝很好武器高精練附魔也很強的時候
    這時候比較複雜一點
    最終傷害=覺得好複雜請看這篇~

    另外補充:
    同樣的標籤是加起來再乘的也就是你有兩張龜王並不是1.2×1.2=1.44,而是加起來變成×1.4而已
    但龜王跟海葵就不同標籤(一個階級一個種族)所以可以相乘

    這時候你的裝備一定很多每精煉加+1 ATK+X%的頭飾
    或是三轉頭每精練+2 加農砲傷害+XX%
    還有寵物ATK+X% ,各種覺醒(物理傷害+10%之類
    )封印石(名弓Lv.5之類)


    你的那些倍率已經很高了
    假設你的階級增傷已經是300%
    這時候多插一張菁英龜王會變成325%
    也就是光武器傷害的ATK才多8%(結果並不是25%喔),整段算起來就不到8%了~
    如果這時候是插了精英大賢你的ATK段中就多了120並且乘算下去就會被放大很多
    效益就會比龜王變相被壓縮的8%ATK還要高


    同樣舉上面三菁英大賢跟三菁英龜王的例子

    (這時候階級增傷算裝備提供300%)

    1.三菁英龜王(階級+75%)=三深淵騎士卡(階級+75%)
    ATK={400+(
    681~1075)×1.05×3.75}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    35591~53509之間

    2.三菁英大賢(ATK+360)
    ATK={400+(681
    +360~1075+360)×1.05×3}×10.5×1.1
    打加農砲的傷害就會在
    42494~56829之間
    (這時候菁英大賢就大大的超越了菁英龜王~)

    3.三邪弓卡(遠傷+30%)
    ATK={400+(681~1075)×1.05×3}×10.5×1.4
    打加農砲的傷害就會在
    37414~55658之間
    邪弓卡由於是遠程增傷(他是總傷害整段乘上去)所以後期效益是很大的

    但本試算並沒有考慮到裝備附帶的遠傷效果
    於是邪弓卡很噁心的三張下去總傷直接上升了27.2%

    最後總結論:

    除了遠程屬整段增傷可以堆%數上去效益遞減的比較慢
    (指相同%數而言10%遠程增傷遠大於其他10%任何增傷)
    堆任何一種增傷必定有一個崁,堆越多%數上去效益會越來越低
    所以盡量某一種增傷堆一定程度後,轉堆另外一個標籤的增傷會比較有用
    (一堆人花一大把時間配裝就是在搞這些)
    而這些通通都被堆上去的時候,再來提升基礎ATK卡片裝備就會有比%數卡裝"更高的"效益



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     樓主| 發表於 2016-8-9 22:22:44 | 只看該作者
    哈嘿嘿 發表於 2016-8-9 21:19
    偷問一下收烏龜將軍卡要幹嘛XD
    P要花在刀口上RRRRRR
    (目前價格應該在300~500P左右)

    目前是裝備+20基因蚩尤劍~"~ 那有建議裝備那些卡比較好嗎>"<
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    發表於 2016-8-9 21:19:14 | 只看該作者
    本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:28 編輯

    偷問一下收烏龜將軍卡要幹嘛XD
    P要花在刀口上RRRRRR
    (目前價格應該在300~500P左右)
    這張MVP卡目前在本服沒什麼用實用性

    龜王卡的標籤是

    對一般階級物理傷害+20%
    對首領階級物理傷害+20%

    如果要單純打首領的話
    用深淵還比較好用
    對首領階級物理傷害+25%

    如果是要打架(TE)或打人王的話
    用[菁英]海葵卡會更好
    對人型物理傷害+25%

    想必收烏龜將軍卡的一定是玩物理傷害職業(因為法系裝了沒毛用)
    而遊俠、盧恩一定用商城菁英300P卡不用說
    皇家、斬首、機匠、詩人系列則是用不太到這張

    基因則是用上述兩張卡片或大賢會更好一些
    (反正本服拆卡不用多少錢der)
    修羅的話....羅剎壓血、虎砲撐血,學會血量的計算與切裝會比搞龜王卡有效
    當然真的要搞也是針對要打的怪或人去換卡片就好了



    現在龜王卡真的是給什麼職業用都很雞肋.....
    (無論是不是菁英卡)


    照本人骨灰經驗,用的到的只有閃忍TE打架
    (因為一閃擊不支援種族加傷,所以海葵無用,就只能在龜王與邪弓卡兩種上面做選擇




    提供一個小知識
    階級、種族、屬性、體型這類增傷卡只會計算裝備ATK(就是俗稱的後段ATK)
    (聽說ATK+2%、+10%之類的是屬於階級的標籤)
    ↑但好像又不是-.- 超混亂der
    而遠距離增傷是整段增傷
    (所有傷害統計完之後再乘上遠傷係數,當然攻擊要屬於遠距離才算)

    舉例1龜王卡(階級增傷)
    就是你的ATK是200+300的時候
    你的階級增傷是20%(差一張龜王卡)
    ATK就會變成200+360
    然後技能系數是1000%ATK
    傷害就會是560×1000%=5600

    舉例1邪弓卡(遠距增傷)
    ATK同樣是200+300的時候
    你的遠距離增傷是10%(差一張邪弓卡)
    ATK不變技能系數同樣是1000%ATK
    傷害就會是500×1000%×1.1=5500


    所以裝備不太好的時候
    遠距離就可以考慮用邪弓
    並不會跟龜王差很多
    有高精練的武器再考慮用龜王之類的卡片會比較好喔~



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