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標題: 『Monyi』職業平衡調整紀錄-魅影 [打印本頁]

作者: Remediator    時間: 2017-2-3 00:55
標題: 『Monyi』職業平衡調整紀錄-魅影
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2017/02/03 更新技能調整

魅影追蹤者:
三角射擊段數由3段變動為5段,且傷害提升。
三角射擊變動為:總傷害提升500%,PVP/GVG則不變。
武器限制增加短刀、單手劍
頭飾調整[流氓]飛翔天馬帽、[天空流氓]飛翔天馬帽中效果
新增:每精鍊+2,三角射擊+30%,且附帶連擊效果,客戶端於下次修改。
武器調整蚩尤.幽妄、蚩尤.幽妄(蛻變)、蚩尤.幽妄(幻化)中效果
新增:每精鍊+1,三角射擊+3%
頭飾調整天空的斑紋兔連帽披肩中效果
變動:三角射擊>狼咬

EX:
調整前傷害:10萬
調整前傷害:50萬

輪迴10轉附帶效果變動

遊俠:
三角射擊>武器最大化Lv5

魅影:
幻影步>集中攻擊Lv2



作者: always20000    時間: 2017-2-3 01:01
最近基因弱勢了……愈來愈多人不玩。
作者: SummerLing    時間: 2017-2-3 06:37
always20000 發表於 2017-2-3 01:01
最近基因弱勢了……愈來愈多人不玩。

同樣問題我已經有點回答到懶了...
請說出一個基因弱勢的點給我了解一下?
1.不能單打道館?
2.不能單吃自訂王?
3.打不動自訂地圖?

4.打不了世界王?
5.城戰連初心者都騎到他頭上?
6.基因所有贊助裝備出的方向全都很鳥,都不是你會用到的?


少人玩 = 變弱勢  
這邏輯上有很大的問題
難道要滿街都是基因才叫做正常?
一年前沒職業平衡之前
的確滿街都是基因
這種現象是好的嗎?
官方當初也只剩下基因遊俠
其他職業彷彿不存在一樣

職業平衡是盡可能將原先[冷門]職業
拉抬到可以跟其他職業
同樣條件下(裝備/輪迴)
都有足夠的傷害能力能自行打王
讓玩家玩這遊戲不是只能白癡的跟風
老手說練什麼就練什麼
而是每個職業都有他發展的可能性

當然目前能做的都還是限於能三轉的六系主職業
畢竟超初/忍者/槍手/跆拳
不管在基本技能傷害還是裝備上
都是被官方虎頭蛇尾擺爛的職業

這邊要跟這4種職業的愛好者先說一聲抱歉
但是你每天都在呼籲基因很弱勢
在我來看真的只是無病呻吟而已


--以上









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