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標題: 收琪爾D卡片*3 [打印本頁]

作者: 頭頭是道    時間: 2016-8-9 13:32
標題: 收琪爾D卡片*3
本帖最後由 頭頭是道 於 2016-8-10 08:29 編輯

如提留價錢  收3張 和 ID 上線時間

作者: 哈嘿嘿    時間: 2016-8-9 21:19
本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:28 編輯

偷問一下收烏龜將軍卡要幹嘛XD
P要花在刀口上RRRRRR
(目前價格應該在300~500P左右)
這張MVP卡目前在本服沒什麼用實用性

龜王卡的標籤是

對一般階級物理傷害+20%
對首領階級物理傷害+20%

如果要單純打首領的話
用深淵還比較好用
對首領階級物理傷害+25%

如果是要打架(TE)或打人王的話
用[菁英]海葵卡會更好
對人型物理傷害+25%

想必收烏龜將軍卡的一定是玩物理傷害職業(因為法系裝了沒毛用)
而遊俠、盧恩一定用商城菁英300P卡不用說
皇家、斬首、機匠、詩人系列則是用不太到這張

基因則是用上述兩張卡片或大賢會更好一些
(反正本服拆卡不用多少錢der)
修羅的話....羅剎壓血、虎砲撐血,學會血量的計算與切裝會比搞龜王卡有效
當然真的要搞也是針對要打的怪或人去換卡片就好了



現在龜王卡真的是給什麼職業用都很雞肋.....
(無論是不是菁英卡)


照本人骨灰經驗,用的到的只有閃忍TE打架
(因為一閃擊不支援種族加傷,所以海葵無用,就只能在龜王與邪弓卡兩種上面做選擇




提供一個小知識
階級、種族、屬性、體型這類增傷卡只會計算裝備ATK(就是俗稱的後段ATK)
(聽說ATK+2%、+10%之類的是屬於階級的標籤)
↑但好像又不是-.- 超混亂der
而遠距離增傷是整段增傷
(所有傷害統計完之後再乘上遠傷係數,當然攻擊要屬於遠距離才算)

舉例1龜王卡(階級增傷)
就是你的ATK是200+300的時候
你的階級增傷是20%(差一張龜王卡)
ATK就會變成200+360
然後技能系數是1000%ATK
傷害就會是560×1000%=5600

舉例1邪弓卡(遠距增傷)
ATK同樣是200+300的時候
你的遠距離增傷是10%(差一張邪弓卡)
ATK不變技能系數同樣是1000%ATK
傷害就會是500×1000%×1.1=5500


所以裝備不太好的時候
遠距離就可以考慮用邪弓
並不會跟龜王差很多
有高精練的武器再考慮用龜王之類的卡片會比較好喔~




作者: 頭頭是道    時間: 2016-8-9 22:22
哈嘿嘿 發表於 2016-8-9 21:19
偷問一下收烏龜將軍卡要幹嘛XD
P要花在刀口上RRRRRR
(目前價格應該在300~500P左右)

目前是裝備+20基因蚩尤劍~"~ 那有建議裝備那些卡比較好嗎>"<
作者: 哈嘿嘿    時間: 2016-8-10 02:49
本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:59 編輯
頭頭是道 發表於 2016-8-9 22:22
目前是裝備+20基因蚩尤劍~"~ 那有建議裝備那些卡比較好嗎>"

基本上卡片看你的荷包有多少
個人推薦剛開始用三深淵就很好了~便宜又大碗~
P.S.純打王的話菁英龜王=深淵卡
所以沒有癖好一定要都王卡的可以直接插深淵等同菁英龜王效力

以下純討論+20基因蚩尤武器與卡片效益問題

假設你人物
素質ATK=200 (BaseLv.加成43.75+S120+D100/5+L48/3)
STR=120
INT=120
DEX=100
LUK=48
其他素質與技能影響忽略不計
已考慮STR補正武器ATK
已考慮武器等級補正浮動值
裝備鐵砲彈ATK=250
打無屬性、體型傷害100%


計算一下天宮蚩尤(ATK=250,ATK+5%)
加農砲公式=(技能等級5×60+手推車改良5×50×INT/40)%ATK=1050%×ATK
只裝你的+20蚩尤武器↓(沒裝卡,名弓5)
加農砲傷害就是原始ATK{素質ATK×2+(
681~1075)×ATK倍率1.05}×加農砲倍率10.5×遠程倍率1.1

武器ATK=250
鐵砲彈ATK=250
STR增幅=120×0.5%×250=150
精煉增福浮動值+201~+424
四級武器浮動值±0.2倍


下限值: (250+250+150+201)×0.8=681
上限值: (250+250+150+424)×1.2=1075
------------------------------------------------------------------
1.三菁英龜王(階級+75%)=三深淵騎士卡(階級+75%)
ATK={400+(
681~1075)×1.05×1.75}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
19073~27435之間(頂傷最高)

2.一菁英大賢+兩菁英龜王(ATK+120,階級+50%)
ATK={400+(681
+120~1075+120)×1.05×1.5}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
19191~26359之間
(傷害穩定度最高)

3.兩菁英大賢+菁英龜王(ATK+240,階級+25%)
ATK={400+(681
+240~1075+240)×1.05×1.25}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
18582~24555之間

4.三菁英大賢(ATK+360)
ATK={400+(681
+360~1075+360)×1.05}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
17245~22023之間

5.三邪弓卡(遠傷+30%)
ATK={400+(681~1075)×1.05}×10.5×1.4
打加農砲的傷害就會在
16391~22473之間

6.樓主原本想要的三龜王(階級+60%)
ATK={400+(
681~1075)×1.05×1.6}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
17834~25749之間


結論:
打王只看武器的話菁英龜王(深淵)無疑是最好的選擇
你可以先用深淵就足夠了~
菁英大賢在你裝備不好的時候只是噱頭而已~並不能幫你提升太多
請把身上的都弄成+20商城贊助裝再考慮吧(因為大賢的CP值真的滿低的)
另外我記得基因應該是不用魔劍的~


要深入一點分析的話
1.裝很爛武器也很爛的時候
低精練的武器由於精練ATK不夠高,所以+ATK的卡片會馬上顯出很大的優點

這時候大賢卡的價值>龜王邪弓等%數增傷卡

2.裝很爛但武器高精練的時候
+20高精練武器由於本身ATK精練加成了201~424(4級武器),ATK變的不再是最重要(因為夠高了)
這時候%數卡片會>純+ATK的卡片

3.裝很好武器很爛的時候
(有這種時候的基因拜託改一下你的出裝順序,基本上武器沒有高精練你要什麼攻擊力都很難達到)


4.裝很好武器高精練附魔也很強的時候
這時候比較複雜一點
最終傷害=覺得好複雜請看這篇~

另外補充:
同樣的標籤是加起來再乘的也就是你有兩張龜王並不是1.2×1.2=1.44,而是加起來變成×1.4而已
但龜王跟海葵就不同標籤(一個階級一個種族)所以可以相乘

這時候你的裝備一定很多每精煉加+1 ATK+X%的頭飾
或是三轉頭每精練+2 加農砲傷害+XX%
還有寵物ATK+X% ,各種覺醒(物理傷害+10%之類
)封印石(名弓Lv.5之類)


你的那些倍率已經很高了
假設你的階級增傷已經是300%
這時候多插一張菁英龜王會變成325%
也就是光武器傷害的ATK才多8%(結果並不是25%喔),整段算起來就不到8%了~
如果這時候是插了精英大賢你的ATK段中就多了120並且乘算下去就會被放大很多
效益就會比龜王變相被壓縮的8%ATK還要高


同樣舉上面三菁英大賢跟三菁英龜王的例子

(這時候階級增傷算裝備提供300%)

1.三菁英龜王(階級+75%)=三深淵騎士卡(階級+75%)
ATK={400+(
681~1075)×1.05×3.75}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
35591~53509之間

2.三菁英大賢(ATK+360)
ATK={400+(681
+360~1075+360)×1.05×3}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
42494~56829之間
(這時候菁英大賢就大大的超越了菁英龜王~)

3.三邪弓卡(遠傷+30%)
ATK={400+(681~1075)×1.05×3}×10.5×1.4
打加農砲的傷害就會在
37414~55658之間
邪弓卡由於是遠程增傷(他是總傷害整段乘上去)所以後期效益是很大的

但本試算並沒有考慮到裝備附帶的遠傷效果
於是邪弓卡很噁心的三張下去總傷直接上升了27.2%

最後總結論:

除了遠程屬整段增傷可以堆%數上去效益遞減的比較慢
(指相同%數而言10%遠程增傷遠大於其他10%任何增傷)
堆任何一種增傷必定有一個崁,堆越多%數上去效益會越來越低
所以盡量某一種增傷堆一定程度後,轉堆另外一個標籤的增傷會比較有用
(一堆人花一大把時間配裝就是在搞這些)
而這些通通都被堆上去的時候,再來提升基礎ATK卡片裝備就會有比%數卡裝"更高的"效益




作者: 哈嘿嘿    時間: 2016-8-10 08:19
本帖最後由 哈嘿嘿 於 2016-8-10 08:36 編輯

順便幫你分析一下裝飾品的卡片
公式套用上面的素質~

菁英火王卡×2(額外ATK+12%)

有武器沒裝備

1.三菁英龜王(階級+75%,ATK+12%)
ATK={400+(681~1075)×1.75×1.17}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
20725~30042之間


2.三菁英大賢(ATK+360,ATK+12%)
ATK={400+(681+360~1075+360)×1.17}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
18688~24012之間


有裝備有武器
1.三菁英龜王(階級+75%,ATK+12%)
ATK={400+(681~1075)×3.75×1.17}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
39130~59096之間

2.三菁英大賢(ATK+360,
ATK+12%)
ATK={400+(681+360~1075+360)×3×1.17}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
46823~62796之間

---------------------------------------------------------------
菁英甲帝甲蟲卡×2(額外ATK+80)
有武器沒裝備
1.三菁英龜王(ATK+80,階級+75%)
ATK={400+(681+80~1075+80)×1.75×1.05}×10.5×1.1

打加農砲的傷害就會在
20771~29132之間


2.三菁英大賢(ATK+360,ATK+80,)
ATK={400+(681+440~1075+440)×1.05}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
18215~22993之間


有裝備有武器
1.三菁英龜王(ATK+80,階級+75%)
ATK={400+(681+80~1075+80)×3.75×1.05}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
39229~57147之間

2.三菁英大賢(ATK+360,ATK+80,)

ATK={400+(681+440~1075+440)×3×1.05}×10.5×1.1
打加農砲的傷害就會在
45404~59739之間

結論:
綜合後期用菁英火王比較強,但菁英甲蟲並不會表現太差(尤其是TE可用)






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