當純素質Luk達115時:
ATK倍率+15%。
當純素質Vit達115時:
絕不陷入冰凍狀態。
修改為
當純素質Str達115時:
當純素質Vit達100時:
當純素質Luk達115時:
MATK倍率+15%。
當純素質Vit達115時:
絕不陷入冰凍狀態。
修改為
當純素質Int達115時:
當純素質Vit達100時:
當純素質Vit達115時:
絕不陷入冰凍狀態。
修改為
當純素質Vit達100時:
當搭配虛空重鎧.禍影時血量↑60%
當純素質Vit達115時:
絕不陷入冰凍狀態。
修改為
當純素質Vit達100時:
新增功能
當盧恩騎士使用時,基礎血量提升且忍術.猿鳴技能觸發機率提升。
提升主坦職業(修羅的定位),純抗配裝下無法抵擋之技能移除或下修,曼陀羅的尖叫頻率大幅下修。預計近期開發源碼部分:當修羅擁有金剛不壞技能時,除了城戰地圖以外皆無法被魔解或解除。
因幻影之塔的熱門,當初設定美意是讓高階玩家可以透過努力與團隊合作,打一場刺激且豐餘的副本。故每一場給予50隻會掉落存好心的魔物,但支票錢袋大量掉落牽動的是伺服器的R幣比值,大量會壓縮新人的生存空間,故騎士團長的支票錢袋掉落率下降。
物品過多造成洗頻,故作移除。
鏖戰系列卡片在懺罪之地效果沒實裝,故修正其Bug。
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