夢憶仙境 Dream&Memories

標題: 『屬性相剋』SeAr改版後 各法系與卡片配置的影響 [打印本頁]

作者: 哈嘿嘿    時間: 2015-11-27 02:58
標題: 『屬性相剋』SeAr改版後 各法系與卡片配置的影響
半夜閒閒沒事做來發一篇關於這次R版屬性相剋的修正BUG(SeAr的更新)
2015/10/07[SeAr_1.10.248]- 源碼: 修正金錢商店購買物品沒有picklog記錄。
- 源碼: 修正X屬性魔法的傷害增加獎勵和對X屬性魔物的魔法傷害增加獎勵計算方式(不再與屬性表加算)

與夢憶仙境特有修改
1:調整職業 咒術師、大主教、妖術師
2:影響技能 靈魂爆炸、連鎖閃電、謳歌、審判、超自然波、聖槍刺擊

3:技能調整方向 以上六招技能可隨武器屬性變動(表示所有肯貝特都OK)

4:雜貨商店&一般道具&新增四種新(技能型)肯貝特
[溫暖的風(念)、撒水祈福(聖)記得要帶聖水


要更新11/26更新檔、不然肯貝特會笑你~而且還很嘲諷的笑~

R版正常屬性相剋表請看這邊
我不太清楚原本的設定是怎麼樣
但是收集一下資訊就是無論打任何屬性都有傷害
而且還不是屬性相剋會被削的很嚴重的那種

-----------------------------------------------------------------------------(關於BUG修正後)
現在一切按照R版屬性表去運作
也就是屬性加成的傷害變成最後一個運算區塊
也就是[傷害×林林總總卡片種族體型之後]×屬性修正
不過因為我們知道結合率的關係所以其實乘法上沒有差別就是了
所以原本BUG不之道是怎樣我們也就先不去討論(都過去式了)

所以同屬性打同屬性 我們可以看到不是削弱就是MISS(除了念以外)

就是一個很簡單的,
修正了BUG
------------------------------------------------------------------------------(關於夢憶特有設定)
玩家們的心聲團隊是有聽到的
R大沒吃晚餐的忙到1點多(大概也是下午腦袋被蘋果砸到靈光一閃,興奮的分泌了很多腎上腺素暫時不餓了!!)
將六項技能強制無屬~但能吃肯貝特轉屬性


撇除原本BUG的部分改正造成的削弱
無疑對法系來說是打針對屬性王的好時機(例如:世界王)
這表示無論世界王出哪種屬性(除了無屬以外)

都有辦法用針對屬性的200%去攻擊(主教還是...先旁邊幫復謝謝)
------------------------------------------------------------------------------(關於卡片問題)
有三張卡片可以拿出來討論
一張風念+100%傷害的披肩卡(但被打會多30%傷害)
[attach]4402[/attach]
目前市價約700P~1000P(神便宜還不快收!!)
筆者剛剛以800P入手,原本借拍照拍到不小心收了下來~

一張風念+20%傷害的裝飾品卡(可以插兩張+40%,且無副作用)
[attach]4400[/attach]
順便說這張卡掉落率0.8%,在工會密穴英雄之淚每10分鐘重生1隻
筆者大概吃掉寶1.6%機率打了兩百多吃硬是沒掉卡都快哭了~
不談私的話這張堪比MVP卡還好用的卡片我是想建議掉率下修(題外話)


一張夜勝魔卡片念屬魔法傷害+30%
[attach]4403[/attach]
(這張我是不知道有沒有支援溫暖的風後的念屬性技能,可能要再問GM或測測看,正好我手邊沒有QAQ)
經過詢問,卡片解說是台版誤導~有實裝所有念屬性魔法+30%效果


總和風屬加成140%、念屬加成170%
這背後的意義相信會玩的玩家都知道這個加成數字挺可怕的(而且還沒算屬性相剋乘算)
(尤其是現在慈悲之心可以打洞了)
----------------------------------------------------------------------(關於更動職業部分)
妖術師與咒術師有幾招都需要有技能冷卻獨立延遲(超自然波&聖槍刺擊&連鎖電擊)
在本次的改版修正中獲利最大的部分就是打念王
法術原本只能對念造成100%傷害即便轉風屬吃卡片加成也是傷害有限
現在出了溫暖的風(念肯貝特),使得原本加成的部分再乘算200%(也就是打念4王實實在在的傷害
×2)
由其是地領狀態下妖術只有聖槍可以放~BUFF了這個技能的用法其實是一大福音~


至於主教.....逆天風屬念屬謳歌還有一點點早~不過我相信傷害不會太差
畢竟也是1675%的法術傷害(Base175謳歌公式總額)
搭配170%念傷增幅(2.7倍)打念4王×2也能有9045%法術傷害(90.45倍MATK總傷害)
(也就是你MATK有2000總傷害就有18萬多,再配上BOSS加成MATK加成之類的乘算上去不容小覷)



跟妖術師聖槍最大化公式(2000%MATK+687.5%ATK傷害比起來)少了大概四分之一到三分之一傷害(假設這名妖術有200INT)
咒術的連鎖電擊最大雖然只有1750%MATK×4(同一目標彈4下),但他有終極念力可以放,所以差距會更大(不過大部分應該都是放靈魂爆炸?)
(感嘆:主力DPS跟輔助的HPS果然還是有差的RRR)
------------------------------------------------------------------(以下總結)
總結:該修正的BUG始終是要被改掉的
神殿副本的BUG又不知道還能撐到什麼時候勒??
至於改動之後玩家如何去生存
夢憶是有給法系另外一扇窗的
甚至是更多樣的玩法(吃肯吃肯吃吃吃~)
雖然原本的某些玩法或賺錢法可能不行了

不過巴雞力(聖4)本來就是法系夢魘....現在滿裝法系估計吃個暗肯隨便一發技能就躺了吧.....
聽說接近滿裝妖術打擊強化+感冒藥+轉念屬聖槍商城念波利一發880萬傷害(這0..0以前連500萬門檻都過不了吧)
所以喬伊亞卡片要漲價囉~~~~~

沒有最弱的職業只有不會玩的玩家~共勉之~
所以龍火盧恩什麼時候可以變得有趣一點阿.......?

作者: 哈嘿嘿    時間: 2015-11-27 03:19
補充一下~關於妖術紋章
妖術有4種紋章風、火、水、地紋章
放下去站在裡面的人怪物無論階級種族
被相剋的屬性打到的時候傷害直接50%增加
(也就是放火紋章在對方腳下時,噴他鑽石星晨(水)會1.5倍傷害)
(放水紋章在對方腳下時,所有風屬傷害1.5倍這樣算)
這個目前測試再對方腳下放水紋章
在聖槍(無屬)是無作用的
所以聖槍必須要吃風肯才有紋章效果

紋章是妖術必修也必須要會的招數
怎麼用怎麼放 就自行鑽研吧~
研究這個也是一大樂趣的
(對MVP有效,不用我說打世界王這些都該放可惜要鋪地領的話會無效就是了QAQ)

作者: Remediator    時間: 2015-11-27 03:25
我再怎辛勞都是有廣大玩家的支持我才願意這樣拼命熬夜,
更感謝我有這麼好的team,願意不厭其煩的陪我一測再測。
希望如此變動不止單單只是回應那篇建議文,
更可以讓夢憶首先做到長久以來,法系職業不被關愛的部分。


作者: azkyoshiro    時間: 2015-11-27 07:23
法系的夢靨 我以為是那隻影龍(會反魔法的)
作者: Yun漾    時間: 2015-11-27 12:48
真的是很感謝夢憶團隊這麼用心
沒有忽略任何玩家的心聲我只是太愛妖術這個職業
所以才會這麼囉囉嗦嗦的
真是太麻煩你們了 也很感謝你們努力找出之間的平衡

夢憶團隊的努力才是我持續在這的最大原因
我也希望夢憶越來越好
讓更多人看見夢憶的好


再次感謝夢憶團隊!


作者: 妃絲    時間: 2015-11-27 15:32
本帖最後由 妃絲 於 2015-11-27 20:04 編輯

龍火盧恩XDDDD我發現了!!!
哈哈哈哈XDDDDD

作者: yccc    時間: 2015-11-27 21:38
"沒有最弱的職業只有不會玩的玩家"

我只是想吐槽這句話

要靠額外改設定才能接近游俠基因的傷害輸出是哪門子職業平衡了?
作者: 哈嘿嘿    時間: 2015-11-27 23:11
本帖最後由 哈嘿嘿 於 2015-11-27 23:18 編輯
yccc 發表於 2015-11-27 21:38
"沒有最弱的職業只有不會玩的玩家"

我只是想吐槽這句話

原本重力社(RO的製作公司)在素質設定上以及技能設定上
都能明顯看得出法系是3轉初期的時候很強
後期一定是物理出頭天
這是因為他技能以及素質搭配起來
當兩邊裝備都是爛爛的時候,靠技能%數輕鬆破2~3千的法系絕對勝出
而當兩邊裝備都提升到很高的時候,由於素質加成與設定問題物理職業絕對比法系還要強上很多
這是RO必然的現象

更不用說在私服上,只要出現所謂STR+50跟INT+50同等的兩種裝備
馬上就能預見物理系職業與法系職業裝上去後可以相差25%的武器攻擊力
這個現象更加拉大了物理以及法系的差距
但....這本來就是RO這個遊戲本身設定的關係

而以上只就打王來說帳面上傷害絕對是這樣沒錯
正因為如此才需要去額外更改設定
筆者所謂"沒有最弱的職業,只有不會玩的玩家"
這句表示不是說您硬要用該職業的弱項去跟別人拼強項
總不會說您想拿大主教去跟基因學者拼傷害吧@@?
如果大主教打王改的比基因還強只會衍生出更多的問題而已
換句話說只跟自己相比,比起更動前傷害是更有提升的

如果傷害改太超過是想要讓基因跟遊俠去旁邊乖乖便當嗎
他們的技能組並沒有太多輔助性的功能~
改到變成連輔助都做不到的職業(無限天地樹葉也是...可以啦@@)
真的是您想要的局面嗎

職業本來就不平衡
盡量的想要讓他們平衡是我們玩家可以跟夢憶團隊反映
並由他們裁決需不需要更改的事項
並非不可改變

那法系就一無是處了嗎?
除了輔助以外
如果您有在關注城戰的話~
我相信咒術妖術在PVP、GVG上都有相當亮眼的表現
他們所搭配的技能組組合
耐玩性筆者認為超過基因學者與遊俠許多許多

RO不是只有打王而已
若您有看過RWC比賽
相信您會發現在操作技術上
在內行的眼中看起來
其精采程度不下任何遊戲電競
這也是RO到現在仍風靡的原因
如果真的來夢憶就是為了打王的話....
建議您還是練一隻遊俠基因比較好
依目前私服出的裝備走向來看
他們職業的技能組就是對打王較為有利的~

作者: yccc    時間: 2015-11-28 19:39
謝謝TA您精闢的解說

不過您最後也說啦 "職業本來就不平衡"

我想表達的就是這點 從來就沒有"沒有最弱的職業只有不會玩的玩家"這回事
作者: jack41225    時間: 2015-11-28 23:26
法系惡夢還有黃金蟲勒......魔法全部打不到他.......
作者: handsomeed    時間: 2016-5-14 22:37
謝謝分享!!很有用的說明
作者: 淚小寶    時間: 2016-10-20 00:46
大大辛苦惹
加油
作者: KKKK    時間: 2017-4-14 17:15
感謝分享  
作者: dryndamere    時間: 2018-2-13 22:02
謝謝分享 不知道是否有人願意說說看槍手的心得呢?
作者: raiteia8943    時間: 2018-11-3 18:14
感謝資訊提供,對法系的理解加深
作者: kigiyaya    時間: 2019-7-27 06:27
謝謝分享~
作者: l9128421    時間: 2021-3-5 15:47

作者: roger852654    時間: 2022-2-27 17:54
謝謝大大指教
作者: aa0938338226    時間: 2022-3-5 18:28
感謝分享
作者: 19871022    時間: 2022-5-9 13:30
感謝大大~~~~




歡迎光臨 夢憶仙境 Dream&Memories (http://monyiro.com/) Powered by Discuz! X3.2