哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 15:24:04

『妖術士』妖術之紋章大法~

今天哈嘿給大家帶來的是妖術攻略集

首先要介紹妖術這個職業呢~
簡單來說妖術師就是瞬間傷害僅次於咒術師
但有著持續不斷的範圍屬性魔法傷害
以及紋章與精靈的應用性
加上屬性領域以及屬性附加的方便性
在各副本以及世界王決戰中受到好評
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為避免大家都不知道妖術的招術
我們先從技能說明篇入手~
首先是妖術四大殺招


從上面的數據可以看出來
要這四招都很痛必須將屬性附加(風、水、地)通通點滿才能吃到最大的技能系數喔~
另外可以看到妖術的招式本身系數都非常吃INT的數值
可以看出同數值的       INT>>>MATK
所以在裝備取向上盡量選擇高INT的裝備以及附魔,而MATK則是次優選擇
至於MATK百分比增加與INT的比較上因為其公式較為複雜
若有疑惑還請實測後再考慮用哪種


另外有趣的是聖槍刺擊的公式~
帶有ATK傷害段,且視打擊強化以及玩家ATK為此段傷害提升依據
所以打擊強化必須點滿~


雲殺受到技能本身的限制,除了施放需要紅色魔力礦石兩顆以外
傷害本身並不高,主要可拿來觸發頭飾變身或是時光靴附魔效果(畢竟0.5秒跳一下)
或是城戰定身、擾亂用~

至於劇毒猛擊,再現今MVP幾乎不中毒,玩家素質太高也不會中毒的條件下
這招只能說是時不我與~
如果這招GM能改成不需中毒即可施放,那麼妖術的施放技能順將會有更高的可玩性~
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再來介紹妖術精靈的部分
精靈使用方法:
先依等級召喚精靈→再依輔助、防禦、攻擊給予妖術師加成或施放效果
所以每種精靈都有3個等級,每個等級都有3種型態,也就是你可以當精靈系統有36個技能~
以下四種精靈(只說明我認為有用的部分)

LV.1的精靈
地精靈的輔助型態=MaxHP+5%,增加石化術成功機率
水精靈的防禦型態=MATK+40,持續時間內傷害完全由精靈承受(至少可以完全擋住一次阿修or強火之類的技能)
LV.2的精靈
水精靈的輔助型態=MATK+80,附加鑽石星辰冷凍機率增加、傷害增加、超自然波轉水屬
四精靈的防禦型態=抗該屬精靈屬性100%,但相剋屬性抗性降低100%
LV.3的精靈
風精靈的防禦型態=ADPS+5,固詠-1秒,在身邊3×3設立風之結界(與光壁效果相同,並且FLEE+25,而且受到物理及魔法傷害機率無效)
水精靈的防禦型態=MATK+120,設置結界,結界內回避-30,但減傷30%
地精靈的防禦型態=MaxHP+15%,設置結界,結界中MaxHP+20%(不能與前項+15%並存),免疫石化、出血狀態



必須使用精靈操控切換模式喔~
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接著說明妖術熱門輔助技能部分
首先是打擊強化,是個必點滿的招術
他影響了聖槍的技能傷害系數
更可以對自己施加來使總ATK提升
最多二轉四種屬性附加點滿,當對象武器等級為4的時候
對象ATK最多提升172點(5×5×4+18×4=172ATK)



ATK部分的確提升了172~(MATK是因為水精的關係才多120,與打擊無關)


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再來是妖術的控場招
除去石化術、冰凍術、暗之障壁許多玩家應該都很熟以外
特別要提的是搖籃曲
雖然最終機率很低,但其無視抗性的深沉範圍睡眠
外加睡眠中受到傷害1.5倍是靠倍攻在PG闖出一片天的好用輔助殺招之一




另外易燃之網在屬性可吃火肯轉火屬聖槍之後
時現配合石化術強制將敵人轉地屬,易燃兩倍傷
再放紋章增傷的連技(最後一章會示範)



此外極限空虛在PG中依然有亮眼的表現
只要位置放對除了弓身、虛擊炸彈...等自身位移技能能可自由脫出以外
其餘只能找目標衝鋒或等時間過找空隙鑽過去

薄霧牆則使對方遠距物理以及魔法機率施放失敗,並大幅減少傷害~





最後.....妖術的技能欄就會變成這樣~

技能多到用不完,每次PG或是被一堆MVP輾過去都不知道該按什麼了~



哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 16:02:31

本帖最後由 哈嘿嘿 於 2015-12-9 06:51 編輯

此為妖術PVE使用紋章篇

我們已經知道了紋章的效果
前面測試純粹提升威力(畢竟屬性方面念加農與強火皆無法吃到紋章倍攻增強)
所以就讓我們來看看妖術本身技能組的加成~



先讓我們看看無加成的聖槍以及超自然波(有念肯打念波利)
狀態:感冒藥(完美)、溫暖的風(念)、魔法醒悟、水精靈LV3(MATK+120)、艾草(前後MATK+30)

再讓我們看看有加成的聖槍以及超自然波
狀態:感冒藥(完美)、溫暖的風(念)、魔法醒悟、水精靈LV3(MATK+120)、艾草(前後MATK+30)
打擊強化(後ATK+172)、火之紋章LV3(前後MATK+50)、風水地之紋章LV2(後ATK+30%)、火屬性領域(後ATK+30)



可以看出由ATK影響較大的聖槍獲得的提升幅度較高
而超自然波顯然只有吃到火紋章的效果
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第二次我們吃風肯靠喬伊亞的加成來打無屬波利看看
此次是妖術四大殺招:超自然波(風)、聖槍(風)、鑽石(水)、大地(地)
來看紋章的屬性加成,下圖分別為
無加成(左)、有加成且對波利放紋章(中)、有加成且對波利放紋章並自己站在紋章中獲得狀態(右)
超自然波(風)

聖槍刺擊(風)

鑽石星辰(水)

大地墳場(地)


以上測試皆可以說明,紋章放的好,打王可以事半功倍
並能讓任何踩進去的人能力提升
至於被屬性傷害擊中會變痛的問題
就是當下要自行位移或切裝解決的部分~

哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 16:17:08

本帖最後由 哈嘿嘿 於 2015-12-9 10:51 編輯

最後最後利用法系平衡的改版研發了兩條PG單打接招路線
僅供參考,此為不負責任PG篇~

1.喬伊亞套裝(風屬+140%傷害)+風肯→冰凍術(強制轉水屬性LV1,風屬傷害1.75倍)→
   自己腳下放火紋章LV.3(MATK+100)→對方腳下放水紋章任意等級(風屬傷害1.5倍)→聖槍(風屬)

全身穿TE裝的妖術使用此招打在
抗人35%+抗所有種族15%+抗魔法傷害8%+抗所有屬性傷害30%
身上仍有亮眼的222.3K傷害

2.火肯→石化術(強制轉地屬LV1,火屬傷害1.5倍)→自己腳下放火紋章LV.3(MATK+100)→
   對方腳下放地紋章任意等級(火屬傷害1.5倍)→   易燃之網(受到火屬性傷害2倍)→聖槍(火屬)

全身穿TE裝的妖術使用此招打在
抗人35%+抗所有種族15%+抗魔法傷害8%+抗所有屬性傷害30%
身上仍有不錯的128K傷害

Tips:使用石化術可以自己算秒數在即將石化住前先行補刀減少剩餘血量
      再行接招的話,會更容易使對方倒下,但非常吃技術以及電腦延遲,請斟酌使用~

我不知道為什麼R版LV1屬性相剋表上
只有風打水是175%
水打火、火打地、地打風都只有150%
也難怪風打水會那麼痛~

哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 15:25:33

本帖最後由 哈嘿嘿 於 2015-12-8 16:32 編輯

今天的主軸紋章篇~

一共有四種屬性的紋章(風、水、地、火),範圍固定3×3
紋章對於踩進去的任何物體(包括MVP),提供相剋屬性1.5倍傷害的地面狀態(可被地領或瘋狂野草消掉)
數值提升以及倍傷可以疊加,武器屬性改變依照最後一個放的為主(怪物也會受到改變!!)
另外根據施放等級提供踩在紋章裡面的人物狀態加成~
EX:假設今天在同一個地方疊加了4個LV.2的紋章,並踩進去
   我的後ATK將會提升(如下圖)

但注意進去的瞬間,被風、地、水、火四種屬性打到傷害是1.5倍乘算的~




哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 15:25:55

本帖最後由 哈嘿嘿 於 2015-12-8 16:04 編輯

每種紋章的效果依據等級也有不同(較好用的能力用紅字表示)
火之紋章
1等
範圍內水屬性傷害+50%,火屬性者每秒HP+1%,地屬性者每秒HP-1%
火元素精靈攻擊力+20%,HP、SP回復量增加為兩倍
2等
範圍內水屬性傷害+50%,火屬性者每秒HP+1%,地屬性者每秒HP-1%
後ATK+50,後ATK+10%,範圍內所有對象攻擊屬性轉變為火屬性

3等
範圍內水屬性傷害+50%,火屬性者每秒HP+1%,地屬性者每秒HP-1%
前後MATK各+50(也就是總共+100),火屬性魔法每段加算25%(每段傷害多+25%,即原1000%變為1025%)


水之紋章
1等
範圍內風屬性傷害+50%,水屬性者每秒HP+1%,火屬性者每秒HP-1%
水元素精靈攻擊力+20%,HP、SP回復量增加為兩倍

2等
範圍內風屬性傷害+50%,水屬性者每秒HP+1%,火屬性者每秒HP-1%
治癒術效果+10%,後ATK+10%,範圍內所有對象攻擊屬性轉變為水屬性


3等
範圍內風屬性傷害+50%,水屬性者每秒HP+1%,火屬性者每秒HP-1%
水屬性魔法變動詠唱時間減少30%,水屬性魔法每段加算25%





哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 15:27:48

本帖最後由 哈嘿嘿 於 2015-12-8 15:32 編輯

風之紋章
1等
範圍內地屬性傷害+50%,風屬性者每秒HP+1%,水屬性者每秒HP-1%
風元素精靈攻擊力+20%,HP、SP回復量增加為兩倍
2等
範圍內地屬性傷害+50%,風屬性者每秒HP+1%,水屬性者每秒HP-1%
後ATK+10%,範圍內所有對象攻擊屬性轉變為風屬性

3等
範圍內地屬性傷害+50%,風屬性者每秒HP+1%,水屬性者每秒HP-1%
風屬性魔法共通延遲減少50%,風屬性魔法每段加算25%





地之紋章
1等
範圍內火屬性傷害+50%,地屬性者每秒HP+1%,風屬性者每秒HP-1%
地元素精靈攻擊力+20%,HP、SP回復量增加為兩倍

2等
範圍內火屬性傷害+50%,地屬性者每秒HP+1%,風屬性者每秒HP-1%
HP+500、後DEF+50,後ATK+10%,範圍內所有對象攻擊屬性轉變為地屬性

3等
範圍內火屬性傷害+50%,地屬性者每秒HP+1%,風屬性者每秒HP-1%
SP+50、後MDEF+50,地屬性魔法每段加算25%



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紋章用途較為多樣化
各屬性2等可以讓BOSS攻擊屬性然後再穿抗屬性裝備抵擋
地屬性3等可以大幅降低魔法傷害
等等
實用性頗高但是前置點數相當多
所以各屬性我推薦等級水2、風2、火2.3、地2.3








哈嘿嘿 發表於 2015-12-8 15:46:23

這邊開始是妖術輔助紋章大法篇~
很多人覺得妖術只能打擊、放地領、加熱術
其實再配合紋章的應用,是可以讓一個打手的傷害頂天的~

這個是測試的裝備
請把重點放在ATK後段的數值上~


現在我們比較單純自己上狀態拿念彈打波利與妖術加持過後的差別

結果是傷害差了不只兩倍~
從原本的40萬狀態上去之後竟然可以破百萬~


我們再比較一下強火的部分

這次附上素質圖~有發現嗎ATK整整增加了389點(相當於3.8張將軍大賢卡)

是不是開始覺得很興奮了呢~

讓我們實際找一個近乎頂裝的基因借測試
加成幅度是否在頂級裝備之下仍有明顯成長幅度

可以看到原本打8、9百萬的傷害
瞬間成長到1390~1500萬

再來看看強火的傷害

強酸火煙瓶的傷害也提升了約一百多萬的總傷害

事實證明,帶一隻真的會運用他所有技能組的妖術
勝過武器再多弄4個插槽差4張將軍大賢卡~


阿雁 發表於 2015-12-8 17:19:07

你不要那麼專業好不好

party0807 發表於 2015-12-8 20:40:15

阿雁 發表於 2015-12-8 17:19
你不要那麼專業好不好

嘿大不要那麼專業好不好+1
你這樣開頭別人怎麼敢PO文
最少你也壓軸才上

踏雪尋莓 發表於 2015-12-8 21:18:25

好專業:o


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